Usaremos esta web (hay muchas) para arrancar con el ejercicio_02
domingo, 8 de diciembre de 2013
viernes, 29 de noviembre de 2013
TUT-05_CONTRASTE
Nos servimos del contraste para añadir interés visual a la página y crear una jerarquía entre los elementos.
El contraste, para ser eficaz, HA DE SER FUERTE. ¡¡ Ha de ser valiente ¡¡
Si dos elementos son diferentes, pero poco diferentes, no hay contraste: hay conflicto.
En estos ejemplos vemos que hay contraste, pero poco contraste, con lo que tenemos conflicto, y entonces el contraste deja de ser eficaz:
EJEMPLO 01: CONFLICTO
EJEMPLO 01: CONTRASTE
EJEMPLO 02: CONFLICTO
EJEMPLO 02: CONTRASTE
En el contraste hay que ser valiente:
SI UN TRABAJO NO ATRAE NUESTRA VISTA NADIE LO LEERÁ
Por ejemplo, en este ejemplo hay contraste, pero... ¿Es suficiente? ¿Es valiente?
viernes, 25 de octubre de 2013
TEO-04_REPETICIÓN
Vamos a fijarnos en esta tarjeta:
¿Nos damos cuenta de que al llegar al final de la información la vista abandona la tarjeta?
Y ahora en ésta:
¿Nos damos cuenta de que la vista va y viene entre los elementos en negrita.
En la segunda tarjeta hemos usado la REPETICIÓN. Hemos repetido la negrita y el tipo de fuente.
Vamos a compararlas:
Cuando diseñamos debemos repetir algún elemento a lo largo de la pieza.
Debemos convertir una repetición en una clave visual que vincule toda la publicación.
En el caso anterior, la repetición os ayuda a mantener la atención sobre la información el mayor tiempo posible.
La repetición permite unificar diferentes elementos y partes del diseño. Y ha de ser un esfuerzo consciente para que su aplicación tenga efecto.
La repetición, por ejemplo, nos permite unificar páginas de un documento, folleto, revista, libro...
La repetición, en modo alguno revela falta de creatividad, por el contrario la repetición es consistencia. Y la consistencia nos permite jugar y hacer guiños sorpresa.
¿Por qué la repetición es consistencia? Porque la repetición unifica diseños, contenidos, etc... incluso de posters diferentes, aislados... Los unifica.
En resumen, la repetición de elementos visuales a lo largo del diseño unifica y fortalece la pieza, vinculando partes que de otra forma estarían separadas.
El propósito de la repetición es unificar y añadir interés visual.
La repetición a lo largo del tiempo llega a dar tal consistencia a una imagen que nos permite sorprendentes asociaciones.
TUT-03_ORDEN - COLOCACIÓN - ALINEACIÓN_01
Para trabajar este tutorial descargaremos este archivo
En un diseño nada debe colocarse de forma arbitraria.
Ningún elemento debe estar aislado.
Cada elemento debe tener una conexión visual con al menos otro elemento de la página.
Si los elementos están alineados, el resultado es una unidad cohesionada fuerte.
Incluso si los elementos están alineados están separados entre sí,existe una línea visual que los conecta.
Vemos que en esta tarjeta no hay conexión entre los elementos
En un diseño nada debe colocarse de forma arbitraria.
Ningún elemento debe estar aislado.
Cada elemento debe tener una conexión visual con al menos otro elemento de la página.
Si los elementos están alineados, el resultado es una unidad cohesionada fuerte.
Incluso si los elementos están alineados están separados entre sí,existe una línea visual que los conecta.
Vemos que en esta tarjeta no hay conexión entre los elementos
viernes, 11 de octubre de 2013
RESUMEN PRINCIPIOS BÁSICOS
Cómo última clase teórica antes de comenzar con el color, haremos un ejercicio/resumen.
Tenemos que crear un archivo similar a este, en tamaño A4 72ppp
Tenemos que crear un archivo similar a este, en tamaño A4 72ppp
miércoles, 2 de octubre de 2013
TEO-01_PRINCIPIOS BÁSICOS
En este curso vamos a trabajar con una serie de PRINCIPIOS BÁSICOS que aparecen en los buenos diseños y que usan y citan los mejores diseñadores.
- CONTRASTE
- REPETICIÓN
- ALINEACIÓN
- PROXIMIDAD
miércoles, 25 de septiembre de 2013
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